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紹介 アジャンの幼馴染にして恋人となる少年。アジャンに対して無上の愛を注ぎ、彼の力となるためにはいかなる犠牲もいとわない。 攻撃方法 武器 氷刃鎌 通常攻撃 攻撃範囲は標準以下だが挙動は機敏。 N1~3 右から袈裟斬り、右へ水平斬り、右から斬り上げ。 N4~7 両手で回転させる。ヒットが速い。 N8 左に持ち替え切り捨てる。 チャージ攻撃 C2 左から斬り上げて敵を打ち上げる。 C2-2 空中へ飛び上がって叩き落とす。ここからジャンプ攻撃につながる。 C3 素早く回転して右へ斬り払う。 C3-2 右から左、右と高速で斬り上げつつ突進。 C4 左手に持ち替えて左へ斬り払う。 C4-2 頭上で氷刃鎌を高速回転させ竜巻を発生させる動作が追加。多段ヒット・広範囲で主力となる。 C5 大地に気を送り、周囲の敵を気絶させる。同時に無双を吸収でき有用。 神速攻撃 移動速度、攻撃速度が非常に速い。 S1~3 交互に斬撃しつつ疾走。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 多段ヒットの回転斬りで締め。出し切りでも十分強い。 神速強攻撃 氷の刃を操って広範囲に多段ヒットの攻撃を行う。 SS2 低空から氷の刃を発射して切り刻む。 SS3 前方に氷の刃を二段乱射。 SS4 周囲を高速回転する氷の刃で薙ぎ払う。 SS5 飛び上がって下方を氷の刃で掃討する。 SS6 立ち止まって周囲を氷の刃で切り刻む。超広範囲。 SS7 前方へ渦巻く氷の刃を打ち出す。多段ヒットで凶悪。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 突進しながら斬り払う。随一の伸びがあり空中コンボが非常にやりやすい。 ジャンプチャージ やや前進しながら鎌で切り落とす。 騎乗攻撃 いかんせんリーチが足りないため性能は低い。 R1~3 左右を交互に着る。 R4~7 鎌を優雅に振り回しながら左右を斬る。 R8 右側を斬り払う。 RC2 右側を打ち上げる。 RC3 左側を打ち上げる。 RC4 左右を交互に斬り払う。ガード崩し。 無双奥義 無双奥義(前半) 「どけぇ!」神速攻撃のように高速で薙ぎ払いながら突進。 無双奥義(後半) 「逃がすか!遅い!」氷刃鎌を構えて突進し、行った先で周囲を回転斬りで薙ぎ払う。デフォルトで凍牙属性付与。【霊】 無双秘奥義 前半の斬撃回数が増加。紅蓮属性も付加。【怖】 無双奥義・皆伝 「もう戻っては来れないよ」前方に暗闇を呼び出し、修羅属性の多段ヒット攻撃。範囲は狭いが巻き込んだ相手は即死。 特殊技 霊の加護を受け、神速攻撃に修羅と凍牙属性を付与する。とにかく多段ヒットの多い神速強攻撃が凶悪となり、迅閃さえあれば武将であろうと神速攻撃で抹殺できるほどとなる。 影技 ライダーキック。 殺陣 柄尻の槍で突き刺し、左へ斬り払うシンプルな技。 無双極意 「寒いところでは霊が元気になるんだ」固有属性は凍牙。 性能考察 全体的に攻撃速度、踏み込みに優れ、彼らしい機敏な挙動が楽しめる。 特殊技と神速強攻撃の相性が桁外れによく、使いこなせばこれ一本で武将でも雑魚でも切り刻める。 が、通常攻撃やチャージ攻撃の性能も決して低くはなく、シンプルな戦い方でもそれなりの性能を発揮する。 属性が揃うまでは普通に戦い、迅閃が手に入ったら神速攻撃で暴れまわるのがいいだろう。 チャージ攻撃ではC4やC5が便利。神速強攻撃はどれも優秀だが、SS6,7は文句なしの凶悪性能である。 とくにSS7は射程が長く、遠方の武将に当てて一方的に抹殺することも可能になる。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 魔導氷黒 32 黒龍氷牙 112(32) 猛攻4 破天5 迅閃5 俊敏5 覚醒4 百練5 霊験4 克己4スピード感あふれる取り合わせ。霊験と克己のコンボが非常に凶悪。百練によって神速攻撃の熟練度は一瞬にして上がることだろう。
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紹介 通常版 たった一人で世界を変えるための戦いに挑んだ少年。炎と風の幻獣「不死鳥」の力を宿し、圧倒的な攻撃力で戦場を焼き尽くす。 攻撃方法 武器 竜巻槍 通常攻撃 竜巻を纏った槍を振るう。風の刃はリーチが長い上に攻撃速度も早く、横薙ぎ攻撃ばかりで使い勝手は抜群。 N1~3 右から、左、右、左と斬り払う。 N4~7 同じように左、右、左、右と薙ぎ払う。 N8~11 呂布のC3のように右方向へ連続して薙ぎ払う。 N12 大きく右方向へ切り払ってフィニッシュ。 チャージ攻撃 通常攻撃とは対照的に低性能、とにかく威力不足。高段のチャージ攻撃は優秀だが、仕様上連発は厳しい。 C2 竜巻槍を突き出し、風でそのまま吹き上げる。ガード不能で優秀なコンボ始動技だが威力はほとんどない。 C3 縦斬り。範囲が狭く発生も遅いが序盤の対武将の主力。 C4 踏み込みつつ右へ薙ぎ払う。範囲が広く序盤の集団戦では使えるがいかんせん威力が低い。 C5 自分の周囲に竜巻を発生させ敵を打ち上げる。 C6 周囲に衝撃波を放つ。 C7 空中へ飛び上がり、下方向に竜巻を放つ。唯一の多段ヒット技。 C8 右から斬り上げ、前方に巨大な竜巻を発生させ敵を打ち上げる。ガード不能。 C9 関羽の天空轟断波のように、周囲に炎の竜巻を起こし敵を吹き飛ばす。6br()ガード不能で高威力かつ、特殊技を発動可能と優秀だが、発生がかなり遅い。 神速攻撃 突進力はあるが攻撃範囲は微妙。 S1~3 袈裟斬りと逆袈裟斬りを繰り返す。 S4~5 同上。 S6 縦に斬り捨てる。範囲が狭い。 神速強攻撃 全てに共通することとして、通常攻撃に硬直なしでつなげるというメリットがある。 SS2 左から斬り上げ、竜巻を放ち打ち上げる。 SS3 右から薙ぎ払う。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 竜巻に火炎を載せて前方へ放射する。 ジャンプ攻撃 斜めに薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 地面に槍の柄を突き立てる。 騎乗攻撃 槍あるあるだが非常に優秀。 R1~3 右側を斬る。 R4~7 右側を高速で薙ぎ払う。 R8 同上。 RC2 打ち上げる。 RC3 斬り払う。 RC4 右側に竜巻を発生させ打ち上げる。 無双奥義 無双奥義(前半) 「消え失せろ!」前方を竜巻槍で滅多斬りにする。烈空属性つき。 無双奥義(後半) 「裂破斬!」竜巻槍を掲げ、風の刃で周囲を切り裂く。デフォルトで烈空属性つき。【変】 無双秘奥義 前半の攻撃回数が増加し、紅蓮属性が付加。【革】 無双奥義・皆伝 「ハハハハハ!さよならだ...」自分を中心にガード不能の大爆発を起こす。単発だが高威力。 特殊技 攻撃力上昇。通常攻撃に紅蓮と烈空が乗る。ガードの上からでもタコ殴りにできるほどの超性能と化す。 影技 拳を突き出し突撃。 殺陣 竜巻を発生させ敵を切り刻み、最後に吹き飛ばす。 無双極意 「不死鳥よ!」固有属性は紅蓮。 性能考察 性能考察 群を抜いた通常攻撃の性能が光り、通常攻撃タイプにも関わらず集団戦、武将戦いずれも苦にしない。 特殊技で付与される属性がいずれもガード無視なのが強力で、ガードの固い武将や特殊兵であっても一方的に殴り倒せる。 基本的には高性能な通常攻撃で戦い、チャンスが有れば対武将で有用なC7の螺旋波動、C8やC9を狙っていこう。 神速攻撃は移動に有用で、かつ強攻撃から即座に通常攻撃に派生できるので切り込みに使える。 後ろに回り込まれたときの対応が難しいため、意外とC6も役に立つ。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 魔導炎風 42 基本武器 鳳凰烈風 142(42) 猛攻5 風撃5 破天4 真髄4 怒髪4 破竹4 快進5 克己5攻撃型の技能ばかり揃えた破壊的な武器。敵を倒し続けている限りは立ち止まらないが、一旦追い込まれるとかなり弱いのがなんともらしい性能。
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 真田幸村(さなだゆきむら) 二つ名 日の本一の兵 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 推奨パートナー対象 くのいち・武田信玄・石田三成・直江兼続・真田信之 声優 草尾毅 無双奥義文字 勇 秘奥義・皆伝文字 焔 公式動画 『戦国無双4』真田幸村 紹介 信濃の豪族・真田家の若武者。もののふとしての信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫こうとする。兄である信之とは幼い頃から仲がよく、敬意と信頼を寄せている。 攻撃方法 武器 十文字槍 通常攻撃 範囲・攻撃スピードともにスタンダードな性能。 N1~3 テンポよく槍で切りつける。 N4~7 ∞の文字を描くように連続で攻撃。 N8 勢いよく槍を振りぬき、ヒットした敵をその場にダウンさせる。 チャージ攻撃 槍の長所を活かした広範囲なものから、集中的なダメージを狙えるものまで全体的に使いやすい。 C2 下から敵を打ち上げ、自身も少しジャンプする。 C2-2 自身も飛び上がり、1回追撃する。 C2-3 さらに追撃し、槍で地面に叩き付ける。 C3 槍の柄で、ヒットした敵を気絶させる。 C3-2 槍を構えつつ突進する。ヒットした敵はゆっくり崩れ去るため、追撃可能。 C3-3 槍を大きく振りつつ、自身諸共周囲の敵を打ち上げる。ジャンプチャージに移行可能。 C4 槍を広範囲に振り、吹き飛ばす。 C4-2 吹き飛ばす前に、槍の連続突きを行う。 C4-3 さらに多くの連続突きを行う。 C5 横薙ぎに払い、真空波を発生させる。ガード崩し。 C5-2 逆方向に薙ぎ払い、竜巻を発生させる。 C5-3 正面の敵を貫き、後ろに叩き付ける。投げ扱いでガード不能。 神速攻撃 前作までのC1の強化版といった感がある。槍を使った攻撃なので範囲は優秀。 S1~3 左右を交互に槍で薙ぎつつ、高速で前方に突進する。 S4~5 同上。 S6 横に一回転しつつ槍を振り、敵を吹き飛ばす。 神速強攻撃 全体的に使い勝手はよい。また、SS6ががかなり優秀で、どの種類の兵でも制圧できる強さ。 SS2 右斜め上に向かって、切り上げる。 SS3 一回転してから地面を叩き、衝撃波で敵を吹き飛ばす。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 敵を斬り上げ、自身も飛び上がって下方に連続突きを行った後、〆の一撃で地面に叩き付ける。チャージ攻撃判定もあり、そのまま特殊技でキャンセル可能。 ジャンプ攻撃 横に槍を振る。なかなかに範囲は広い。 ジャンプチャージ 地面を槍で貫く。 騎乗攻撃 槍なのでリーチに問題はないが、突き主体ゆえに隙のなさの代償として範囲が狭い。 騎乗1~3 右側を交互に薙ぎ払う。 騎乗4~7 突きの連打。ここからは範囲狭い。 騎乗8 最後の一突き。 騎乗C2 上に打ち上げる。 騎乗C3 強打して敵を気絶させる。 騎乗C4 強く振りぬく。連打よりはこちらに派生した方が良い。 無双奥義 無双奥義 左右を交互に薙ぎはらい、〆に横一線を薙ぎはらう。 無双秘奥義 紅蓮属性が付加されたほか、薙ぎ払い回数が増加。 無双奥義・皆伝 飛び上がって地面を槍で貫き、その場に巨大な火柱を発生させる。 特殊技 槍を構えて力を溜めた後、前方に突進する。紅蓮属性付加。溜めなくても突進はするが、炎属性が付加されなくなる。なお、チャージ攻撃後はすぐに溜まる。 影技 槍による突撃。 殺陣 槍による三連撃。 無双極意 固有属性は紅蓮。 武将解説・考察 戦国時代の北信濃の大名・真田昌幸の次子。真田信之の実弟。 幸村は講談などの名であり、本来の諱は信繁。 武田家滅亡後に独立を余儀なくされた真田家をその武勇で支え、 二度にわたる上田城の戦いでは徳川家康・秀忠親子を苦戦させた。 後、蟄居先の九度山を脱出し、大坂城に入る。 大坂方五人衆の一人として、大坂夏の陣では徳川本陣まで吶喊し家康を追いつめたが、力尽き斃れた。 後、勇武で名高い島津の者からすら「日の本一の兵」と称された戦国乱世最後の英雄。 戦国無双シリーズの顔となる主人公的キャラ。 見慣れた武田信玄との師弟関係は、あくまでも創作であるが、 信玄の弟である信繁(彼の本来の名の由来である)の存在が、本作ではあらゆる意味で弟たる彼の存在に影を落としている。 そして、今回は実兄の信之との別離と兄弟対決の構造がクローズアップされたこともあり、 従来作とは少しイメージが変わっているかもしれない。 作中では本シリーズでは定番の石田三成・直江兼続との「義トリオ」が再結成された。 新規無双武将の大谷吉継は義理の父であるが、今回は言及なし。 性能解説 デフォカーソルキャラらしく、スタンダードでどの技も使い勝手がよく戦いやすい。 前作までのC1があまり使い道がなかった幸村にとって、新アクションの「神速攻撃」は有難味のある存在であり、 これまで以上に操作性・総合力の高いキャラに仕上がっている。 チャージは浮かせる技が多いため、固有属性の紅蓮や破天との相性が抜群。 特殊技はチャージ攻撃の隙を消す影技の一種として応用可能であり、集団戦で活用したい。 対武将戦は、C2とガード不能のC5で余裕のある戦いが出来るだろう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 紅牙飛燕 35 炎槍素戔鳴 124(44) 猛攻4 勇猛5 破天4 真髄5 不動4 背水4 紅蓮5 克己5彼の立ち位置に相応しい、総合力の高い武器。特にC2による空中戦が破天と紅蓮で強くなる。 神槍五十猛尊 144(44) 猛攻5 神撃5 明鏡4 怒髪5 不抜4 紅蓮5 閃光5 克己5こちらも総合型。明鏡と神撃+怒髪を活かし、極意で暴れた後に皆伝で締めるという戦い方が決まる。 由来・故事来歴 紅牙飛燕 2からある幸村の武器の名前。 飛燕(ヒエン)は飛んでいるツバメの事で、素早く動くものの例えとして使われる事がある。 炎槍素戔鳴 日本神話に登場する神・素戔嗚尊(スサノオノミコト)から。 素戔嗚尊は荒ぶる神として知られ、八岐大蛇(ヤマタノオロチ)退治が有名。 その他にも、粗暴な行為をして高天原(タカマガハラ)を追放された話や、 荒野だった葦原中国(アシワラノナカツクニ=日本)に樹木を植えるよう指示した話など多くの伝説を残している。 神槍五十猛尊 日本神話に登場する神・五十猛神(イソタケル)から。 五十猛神は素戔嗚尊の息子で多くの樹木の種を携えていた事から、林業の神として信仰がある。 また、土の船を作って海を渡ったという伝説から、航海安全や漁業の神としても信仰がある。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 主体であるチャージ攻撃の強化の為に攻撃力の底上げを図るのもいいだろう。 勇猛 ◎ 属性付加のような派手さは無いが、対武将戦において極めて優秀な技能だ。天下無双を志すならば必須であろう。 風撃 △ リーチは元々十分あるので、それよりかは他の技能を優先すべきであろう。 波撃 × 私にはほとんど意味が無いぞ。義姉上にはよいかもしれぬが。 神撃 ◎ 奥義、皆伝ともに強力だ。高難易度ほど無双は重要故にこれがあれば大きな力となろう。闘志よ、炎と燃えろ! 破天 ◎ C2を中心とする空中技は私の十八番だ。 迅閃 ◎ 私の神速攻撃は優秀だ! 神速攻撃主体で行くなら付けてもよいが、私よりかは兄上の方が適しているであろう。 明鏡 ○ 無双極意の効果時間が長くなるのは貴重だ。徳川を相手にするならもってこいの技能であろう。 真髄 ○ 無双極意の強化は、純粋な戦力強化になる筈だ。 怒髪 ○ 奥義は、攻防双方に役立つだろう。 堅守 ○ チャージ攻撃タイプは隙が多いため、守りを固めたいところだ。 不動 ◎ チャージ攻撃の隙対策として、理想的といえるだろう。 滅流 × 敵の属性攻撃などほぼ皆無。わざわざ枠を割くほどではありませぬ。 波断 △ あっても困る事は無いが、それよりかは他の強力な防御系技能が必要であろう。 堅忍 ○ 敵将の攻撃は脅威だ。高難度では生死を左右するだろう。 不抜 × 花の如くに散るべし! とは、自身を無駄に危機に晒すことではありませぬ。 背水 × 闘志 ○ ゲージ回収技能は一つは欲しいところです。私の個性とも矛盾はしないでしょうし。 闘魂 ○ 再臨 ○ 最後まで戦い抜くための、保険にはなりましょう。 俊敏 ○ 馬上での戦いは不利が多いため、損にはなりますまい。 破竹 ○ 神速攻撃で雑兵を蹴散らせるため、恩恵を受けやすいです。 快進 ○ 覚醒 ○ 有効ですが、奥義をフル回転できなくなるのが残念です。 騎戦 × 長篠の屈辱から、何を学ぶべきか… 練騎 × 薬活 △ どちらかというと、味方を助ける技能です。戦い方次第かもしれません。 騎神 ○ 移動と同時にゲージの回復が出来るのは効率的。 霊験 ○ 道具・家宝次第ではありますが、役に立つのは必定。 克己 ◎ 己を克服し、もののふの意地を貫き通さん! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 『戦国無双』衣装 初回特典シリアルコード 『戦国無双』通常衣装 特別衣装 DLC 白いタキシード コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 浅井長政(あざいながまさ) 二つ名 清廉なる勇将 アクションタイプ 通常攻撃タイプ 使用条件(通常版) 織田の章:「信長上洛戦」クリア (II)使用条件(4-II) 忠節の章:「関ヶ原の戦い(忠節の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 第三章:「野田福島の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 織田信長・(II)明智光秀・お市・藤堂高虎・大谷吉継 推奨パートナー対象 お市・藤堂高虎・大谷吉継・(E)松永久秀・(S)茶々 声優 神谷浩史 無双奥義文字 仁 秘奥義・皆伝文字 信 公式動画 『戦国無双4』浅井長政 (E)Empires追加要素 生没年 1545-1573 登場年 1560 采配 9 智謀 7 政治 5 政略 偃月の陣 人馬一体・弐 戦場策 騎馬隊突撃・弐 紹介 近江の大名で、優しさと凛々しさとを併せ持つ青年。織田信長の妹・お市を娶り、織田家と同盟を結ぶ。乱世に己の信義を貫き生きようとするまっすぐな人物で、その前向きで堂々とした姿は、家臣を含め多くの味方からの信頼を集めている。 攻撃方法 武器 錐鉾(西洋槍)(戦国無双4 公式設定資料集では、「西洋槍」) 通常攻撃 長さがあるにも拘らず、全体的に攻撃速度は速め。更にN1~7までは攻撃範囲、リーチ共に非常に優秀でこれだけで主力に成り得る性能。N8以降は範囲が狭まるので出さない方が無難か。 N1~3 右→左と斬り上げ→水平に1回転。 N4~7 右→左と交互に薙ぎ払い。 N8~11 正面への4連続突き。 N12 時計回りに1回転して攻撃。 チャージ攻撃 武器の特性上突きが多く、範囲が狭い攻撃が多い。その中でC5とC6、C9は攻撃範囲が広く優秀な為、多用していきたい。 C2 左から斬り上げ。C2の割には範囲が広め。 C3 正面への突き。範囲が狭いので無理に使う必要は無い。 C4 正面へ槍を構えて突進。集団からの離脱に便利…だったのだが今作では神速攻撃がある為、そちらで事足りてしまったりする。大きく前進するため実用性はいまいち。 C5 小さくジャンプして槍を地面に突き立て、周囲に地響きを起こす。 C6 地面に槍を突き立て、それを軸に長政自身が回転する。範囲が広く気絶効果がある為優秀。 C7 敵を槍で突き刺し、持ち上げて放り投げる。威力が高いので対武将向き。 C8 正面を突いた後、衝撃波を飛ばす。突きの回数は△の追加入力で2~4回まで増える。 C9 正面に3wayの旋風を飛ばす。デフォルトで閃光属性が付加されている。凍結時はエグいダメージを与える。 神速攻撃 長い反面、攻撃速度は若干遅めで範囲も微妙。SS6が強力なので多用していきたい。 S1~3 突き→薙ぎ払いを交互に繰り返しつつ突進。 S4~5 同上。 S6 左から強く薙ぎ払う。 神速強攻撃 SS6のラッシュが優秀。 SS2 ジャンプして槍を地面に突き刺し、正面にオーラを発生させる。 SS3 縦斬り→正面へ衝撃波を飛ばす。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 飛び上がり斜め下に向かって連続突きをし、最後に追い討ち攻撃(ジャンプチャージ)と似た動作で地響きを起こす。 ジャンプ攻撃 左から薙ぎ払い。 ジャンプチャージ 槍で地面を貫く。 騎乗攻撃 全般的に優秀だが、特殊技が乗らないという致命的欠点がある。 R1~3 右側で槍を振り回す。 R4~7 同上。 R8 最後の一突き。これのみ範囲が狭い。 RC2 打ち上げ。 RC3 強い突き。気絶効果。 RC4 強く薙ぎ払う。 無双奥義 無双奥義(前半) 踏み止まって百裂突き。方向転換がし辛いため、対武将戦が主眼。凍結しておくと地上判定になるため尋常じゃないダメージが入る。 無双奥義(後半) 「突き進むのみ!」地面に槍を突き立て、閃光の間欠泉を複数発生させる。全方向に広く攻撃できる。 無双秘奥義 突きの回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 全力の突きで前方に巨大な衝撃波を発生させる。横に狭い。 特殊技 無双奥義発動可能時、全ての攻撃に烈空 使用している武器の属性が付加される。非常に優秀な為、常に発動させておきたい。ただし、キャンセル能力は殆ど無いのに注意。 影技 槍で突進。 殺陣 突いて、左に斬って、とどめ突き。 無双極意 「いざ!」固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 北近江の戦国大名。もとは賢政と名乗った。 織田信長の妹・お市を娶り、南近江の有力大名・六角家から独立。 その後も織田家の有力な同盟者として活躍した。 だが、織田家の朝倉攻めを機に造反し、義兄とは袂を分かつ(金ヶ崎追撃戦)。 姉川の戦いなどで勇戦したが、力及ばず、小谷の炎と消えた。 本作では、地縁のある藤堂高虎・大谷吉継がついに臣下として正式参戦。 大名として本格的に自立したほか、英雄である義兄を乗り越えんと野心を燃やす義弟としての姿が表に出ている。 この中で、新登場の松永久秀や古参組の明智光秀とは新たな関係が描かれた。 豊臣秀吉との関係はこれまでどおり。 同じ兄弟である真田兄弟や上杉義兄弟との関係と比較してみても面白いだろう。 このため、前作『3』での「やっつけた!」のようなドジっ子ぶりは鳴りを潜め、凛々しい姿が多くなった。 (II)4-IIでは活躍期間が極めて限られているのみならず、登場時も選択禁止と実質不在。 だが、DLCの天下一夫婦合戦では夫婦無双武将の総代として真田夫妻を待ち構えるという活躍を見せた。 この時、通常版を補完する形で明智光秀への特殊台詞が追加されている。 (E)Empiresでの扱いは史実通り。 ただし、開始時期の関係から、お市と結ばれた状態で開始可能なシナリオは通常シナリオには無いのが残念。 能力的には姉川を再現するべく采配9とお市とお揃いの偃月の陣が光る。 人馬一体・弐は長政の地上型のアクションを考えるとやや矛盾気味。 その意味では、若干大名よりの能力値と言えるかも。 また、磯野・遠藤の二将が固有武将に昇格したため、 高虎らの登場までは彼らの力を当てにしたいところである。 海赤雨三将の海北綱親、赤尾清綱、雨森清貞も固有武将でこそないが、 有望な能力を持っている(特に政略能力)ので厚遇したい。 (S)真田丸では、お市共々、最初の副戦場の使用可能武将として登場。 だが、シナリオの都合から活躍の時期は狭い。 台詞の新録も無かったため、愛娘・茶々との特別会話も一方通行になってしまっている。 待望の父子共闘は、次回以降にお預け。 性能考察 西洋槍は横振りが多いため範囲に優れ、通常攻撃の連打だけで敵集団を容易に狩れる。 神速攻撃の追加により、更に集団戦では強くなった。 従来通りというべきだが、特殊技はぶっ壊れ性能と呼ばれるくらい強い。 多重属性武器を優先的に錬金させたら、常に発動させておきたいところ。 属性ごり押しの強さを堪能できる武将である。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 聖槍舶来鋼 35 通常武器 (N)倭王八千戟 124(44) 猛攻4 風撃4 破天5 迅閃5 闘志4 閃光5 練騎4 克己5練騎は使い辛いが、他の攻撃技能は万全に近い。 (N)御伽騎士・市 144(44) 猛攻5 勇猛5 神撃5 明鏡4 閃光5 金剛5 快進4 克己5基本攻撃力では猛攻・勇猛が、奥義と特殊技には快進・神撃がある総合型。閃光と明鏡の相性も万全ではある。それをすべて台無しにするネタ装備であることが最大の欠点。 (II)倭王八千戟・閃光 93(44) 閃光86 烈空79 体力76 攻撃87 防御80 馬術86 無双増加72 攻撃範囲79攻撃速度こそないが、総合力に秀でる。ただし、長政の本命は属性完備の汎用レアである。第2DLCが取得できる環境ならそれを取ろう。 (II)御伽騎士・市・凍牙 93(44) 凍牙61 金剛57 体力62 防御63 敏捷54 無双増加62 攻撃範囲56 攻撃速度62凍牙と金剛による防御性能が光るほか、攻撃速度があるため使いやすい。凍牙と奥義の抜群な相性も特筆すべき。 (II)御伽騎士・市・閃光 93(44) 閃光96 修羅83 体力86 攻撃95 防御88 馬術89 練技増加81 攻撃範囲87重要付加能力をほぼ完備した、第2DLC最高峰の武器の一つ。閃光と修羅の殲滅力には凄まじい物がある。DLCが取得可能な環境なら汎用レアは不要。 (S)聖槍舶来鋼 15~35 (S)倭王八千戟 265(44) 閃光86 烈空79 攻撃強化87 攻撃範囲79 勇猛80 神撃86 心眼76 明鏡79攻撃速度が無い他、閃光と心眼の相性難もある。そもそも、長政は本作の武器鍛工の仕様の恩恵を最も強く受けられる武将である。 (S)御伽騎士・市 272(44) 凍牙90 金剛83 攻撃強化90 攻撃範囲85 攻撃速度86 破天83 真髄90 迅閃87攻撃速度があるが、凍牙と破天の相性難が目立つ。素材回収用に割り切って使うべきか。 名称等の説明・故事来歴 聖槍舶来鋼 2からの長政の武器の名前。 「聖槍」は文字通り聖なる槍の意。 「舶来」は外国から輸入したものという意味で、江戸末期~明治期頃、 外国からもたらされた新しい金属等を「舶来鋼」と呼んでいたらしい。 倭王八千戟 日本神話に登場する神・八千矛神(ヤチホコ)から。 八千矛神は大国主命(オオクニヌシノミコト)という神の別名。 大国主命は素戔嗚尊(スサノオノミコト)の息子あるいは六世孫とされる神で、 因幡の白兎の話や根の国訪問の話、国譲りの話など数多くの神話を残している。 御伽騎士・市 「御伽」は退屈な夜を紛らわす為に物語りなどをする事、またはその人の意で、 戦国神代にはその役目を果たす「御伽衆」と呼ばれる人物がしばしば主のそばにつき従っていた。 ちなみに、この御伽衆にはたいてい人生経験を積んだ老僧侶等が選ばれるが、 主に命じられれば老人でありながら御伽ならぬ夜伽(ヨトギ=チョメチョメ)の相手をする事もあったという。 「騎士」は文字通り西洋の戦士の事で、長政のグラフィック・人物像に因んでの事と思われる。 「市」は言うまでもなく最愛の妻・お市の事であり、彼女のDLC武器「瑠璃弁天・長」と対になっている事を表している。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基本だな! 通常攻撃タイプの某は特に恩恵を受けやすい! 風撃 ○ 得物の長所を伸ばすのは良い判断だ。 勇猛 ◎ 我が槍がさらに鋭さを増す! 実は市の方が似合うというのは、少し複雑な心境だが… 波撃 △ 後半のC攻等が効果対象だが、乗らない技の方が多いのが気掛かりだな。 神撃 ○ 確実な戦力になるだろう。 破天 ◎ 某の固有属性は閃光だ。故に出番は多くなる。 迅閃 ○ 吉継には負けようが、某の神速攻撃も良い部類だ。 明鏡 ◎ 効果時間を伸ばせば、特殊技やコンボ維持に有利になるぞ。 真髄 ◎ 極意の威力を高くできるから、明鏡と一緒にしたいな。 怒髪 ◎ 特殊技の維持には無双ゲージが必要となる。多いに越したことはない! 堅守 ○ こちらも基本だ。 不動 △ 敵の割り込みには強い部類だろうが、油断は敵だな。 滅流 × 敵の属性攻撃? 使ってきそうな高虎や某はこちらの側だ。 波断 △ 敵の間接攻撃は、速やかに排除せよ! 堅忍 ◎ 高難度では敵の攻撃は激しくなる一方だ。特に多士済々な織田軍は…。 不抜 × 市に辛い思いをさせるわけには…。 背水 × 闘志 △ ただやられるばかりでは駄目だ! 反撃の機を伺おう! 闘魂 △ 再臨 ○ 保険技能だな。だが、頼ってばかりはいられないぞ! 俊敏 ○ 特殊技のことを考えると、某は地上戦主体だろう。 破竹 ◎ 攻めながら回復が出来れば、更なる攻めに繋がるぞ! 快進 ○ これか怒髪の一方は欲しいところだ。 覚醒 △ 極意を使えなくなるのは惜しいが、無双ゲージの回復は嬉しい。 騎戦 × 馬術ではなく、特殊技を優先してほしい。 練騎 × 薬活 ○ 流石に市には負けるが、友軍を助けねば勝利は無い! 騎神 ◎ 移動をしつつ練技を回復できるのは便利だ! 霊験 ○ 家宝は揃っているか? 克己と一緒であってこそだが。 克己 ◎ 己を越えられなければ、義兄上を越え、背き切ることなど出来ぬ! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・八分型 開始位置は左上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 流浪の長政いいね - 名無しさん 2014-12-05 00 59 00 IIになって武器の強化がだいぶ自由に行えるようになったからさらにバランスブレイカーに。デフォでDLC2に組み込まれている閃光+修羅の組み合わせがヤバイw - 名無しさん 2015-03-17 03 57 06 裂空以外の(裂空はデフォで特殊技に付くため)5属性武器作ってみたいね。 - 名無しさん 2015-03-17 18 22 22 DLC2あるならそもそも武器強化いらねえ - 名無しさん 2015-04-08 16 35 21 奥義方向固定と極意の範囲の狭さネックすぎトドメ刺しきれないな - 名無しさん 2015-04-26 23 10 11 最近真田丸で真面目に武器鍛工してみたけどやっぱ異次元レベルの強さになるな。この仕様を治す気はないの? - 名無しさん (2021-02-06 14 45 36) ↑今更ですが、技能構成教えていただけたりしますか?烈空以外全部乗せ⁺強化速度勇猛でしょうか? - 名無しさん (2021-04-19 09 42 00) 名前 全てのコメントを見る
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概要 一覧表赤技能 緑技能 青技能 黄技能 コメント欄 概要 本作における各種技能の一覧。 本作は防具の概念がなくなり、技能関係は武器に一括されるようになった。 また、各種属性が技能扱いとなっている。 強化等は、よろず屋を参照の事。 技能Lvの最大値は一律で5になる。 赤字は、レア技能になる。 一覧表 赤技能 名称 効果 備考 猛攻 武器の攻撃力が上昇 1Lvあたり攻撃力+20 勇猛 敵武将に与えるダメージが増加 チャージ攻撃は敵将に有利な為、チャージ攻撃の強化にもなる。チャージ攻撃タイプのキャラと相性良好な技能。 風撃 攻撃範囲が拡大 拡大部は固定であり、武器の大きさには依存しない。射撃類や衝撃波には適用されない。 波撃 射撃や衝撃波による攻撃の威力が上昇 間接攻撃主体の武将であれば、猛攻以上のリターンを得られる。武将の攻撃スタイルが直接反映される技能。 神撃 無双奥義の威力が上昇 無双ゲージを回復可能な特殊技を持つ武将向け。怒髪や覚醒と併用すると更に効率的。 破天 空中に浮かせた敵に与えるダメージが増加 主力技次第。閃光や金剛の浮き上がり効果にも適用される。 迅閃 神速攻撃の威力が上昇し、武将に弾かれなくなる 相性自体は変わらないが神速攻撃が敵武将に弾かれなくなる。特に神速攻撃タイプの武将と相性が良い。 明鏡 無双極意の効果時間が長くなる 1Lvあたり約2秒延長される。基本時間は約10秒なので、Lv5で効果時間は倍となる。秘伝之書や克己との相性が素晴らしく、特殊技を使う時間も容易に捻出可能。 真髄 無双極意中の攻撃の威力が上昇 克己や明鏡との併用が望ましい。極意の仕様上、皆伝の強化にもなる。 怒髪 攻撃時の無双ゲージ回復量が増加 無双奥義を主体とする武将と高相性。属性攻撃との相性も無論良好。 緑技能 名称 効果 備考 堅守 自身の防御力が上昇 1Lvあたり防御力+20 不動 敵の攻撃を受けたとき、のけぞりにくくなる 割り込まれても攻撃を継続できるため、混戦でこそ活きる技能。神速攻撃の追加により相対的に価値低下。 滅流 敵の属性効果を軽減 敵からの属性攻撃はあまりない。 波断 敵の射撃や衝撃波による攻撃のダメージを軽減 高難度での火縄銃対策に。 堅忍 敵武将から受けるダメージを軽減 やはり高難度向け。 不抜 瀕死時に練技ゲージが徐々に回復 可能な限り瀕死状態は避けたいが、使うのであれば背水とセットが望ましい。 背水 瀕死時に攻撃力と防御力が上昇 上の不抜とセットが望ましい。 闘志 攻撃を受けたときの無双ゲージ回復量が増加 高難易度においては、奥義が嵌め脱却の要となる。 闘魂 攻撃を受けると練技ゲージが回復 今作では影技回避があるので、この技能か闘志のどちらかがあれば高難易度でも安心。 再臨 体力が尽きたとき、一度だけ体力が一定量で回復 復活時の体力回復量は、最大値のLv×20%相当。 青技能 名称 効果 備考 俊敏 自身の敏捷性が上昇 1Lvあたり敏捷性+20 破竹 100人撃破ごとに体力が一定量回復 Lv×20だけ体力が回復する。神速攻撃により相対的に価値が向上した。 快進 100人撃破ごとに無双ゲージが一定量回復 Lv×20だけ無双が回復する。Lv5なら丁度ゲージ一本分になる。こちらも神速攻撃により相対的に価値が向上。 覚醒 練技ゲージ最大時に無双ゲージが徐々に回復 無双・練技の両ゲージを使い分けられる本作では効果大。 紅蓮 攻撃時に炎が発生してダメージを与え続ける 属性技能。詳しくは属性の頁を参照。 閃光 攻撃時に雷が発生して周囲の敵にもダメージを与える 凍牙 攻撃時に氷が発生して敵の動きを止める 烈空 攻撃時に風が発生してガード無視の追加ダメージを与える 金剛 攻撃時に岩が発生して気絶効果と追加ダメージを与える 修羅 攻撃時に一般兵を一撃で倒し、武将には追加ダメージを与える 黄技能 名称 効果 備考 騎戦 自身の馬術が上昇 1Lvあたり馬術+20 練騎 騎乗中の行動が強化 騎乗の出番が少ない本作では死に技能気味。 薬活 体力回復時の回復量が増加 回復系アイテムの回復量に、(Lv+1)×25の補正がかかる。Lv5で体力回復量は+150になる。NPCを回復させる場合にも適用される。本作は武将のランダムドロップや携帯道具・家宝など、アイテムによる回復の機会は多い。 目利 いい武器を得やすくなる 技能レベルが高く、技能数が多い武器が手に入りやすくなる。 真眼 道具を得やすくなる 高Lvになると、敵兵も落とすようになる。道具の売却による副次的な金銭稼ぎも可能。 収集 技能珠を得やすくなる 各種大素材も落とすようになる。 百錬 技の熟練度が成長しやすくなり、有利な攻撃でのダメージが増加する Lv×20%の修正がかかる(?)。克己+勲功お守りで階級稼ぎをする場合、熟練度成長の遅れはこれで補完を。 騎神 騎乗中、徐々に練技ゲージが回復 回復速度はかなり早い。Lv5の場合、約5秒でゲージ一つが溜まる。 霊験 道具の効果時間が長くなる 技能Lv×4秒だけ効果時間が延長される。何と、克己や1000人撃破ボーナスにも適用される。家宝には適用されないが、道具と同一内容の効果があるDLC家宝も適用対象。 克己 階級上昇時に限界を超えて能力が成長し、さらに一定時間能力が上昇 階級上昇時に、1000人撃破のボーナスが発動する。秘伝之書の効果で長時間の極意を発動可能になるため、極めて強力。技能Lvは限界突破後の能力成長量に係わり、ボーナスの性能とは無関係。勲功お守りと併用するとさらに凄いことになる。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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紹介 アジャンの父。息子とは対照的に大柄で威圧感のある風貌。世界を変えようとする彼に、その類稀な知性と力を貸し与える。 攻撃方法 武器 水旋槍 通常攻撃 攻撃動作が重い上に範囲も狭く使いづらい。 N1~3 右から突き上げ、切り下ろし、上段突き。 N4~7 正面に突きのラッシュ。比較的範囲は広い。 N8 とどめの重い突き。 チャージ攻撃 彼の本領といえる強力な大技の数々が揃う。 C2 懐に飛び込み重い突きを放つ。ガード不能で打ち上げ攻撃。 C2-2 空中の敵に高速多段ヒットの渦を浴びせる。 C2-3 落雷で正面の敵を叩き落とす。 C3 正面に水旋槍を突き出す。これもガード不能で気絶させる。 C3-2 正面に水龍を放つ多段ヒット攻撃。 C3-3 水龍に電撃を流してその周囲を攻撃する。 C4 右から水龍を発生させながら左へ斬る。 C4-2 水龍を伸ばしながら右へ斬る多段ヒット攻撃。 C4-3 前方広範囲に電撃を浴びせる。 C5 自分の周囲を水龍で薙ぎ払う。多段ヒット。 C5-2 範囲を広げてもう一周薙ぎ払う。多段ヒット。 C5-3 全方位に電撃を浴びせる。 神速攻撃 動きは全体的に重めで範囲も狭い。 S1~3 左へ右へ左へと斬る。 S4~5 同上。 S6 大地を踏みつけて電撃で攻撃。 神速強攻撃 こちらは範囲が広く使いやすい。 SS2 水龍を纏い右へ斬り払う。 SS3 左へ斬り払う。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 周囲に拡散する電撃を浴びせる。 ジャンプ攻撃 横薙ぎ。 ジャンプチャージ 槍を突き立てる。 騎乗攻撃 こちらもチャージ攻撃が有用。 R1~3 右側を振るう R4~7 右側を突く。範囲は狭い。 R8 右側を斬り払う。 RC2 ドリルアタックで右側に多段ヒット攻撃。 RC3 正面右側に水龍を伸ばし、電撃を落とす。 RC4 自身の周囲に水龍を回転させ、電撃を落とす。 無双奥義 無双奥義(前半) 「どけ!」水旋槍を大型化し突き出したまま突撃。多段ヒットで強力。 無双奥義(後半) 「消え失せろ!」金色の波動を打ち出す。これも多段ヒット。【光】 無双秘奥義 前半の攻撃時間が増加。【大】 無双奥義・皆伝 「邪魔だ!」周囲に大量の雷を落とす。 特殊技 水旋槍に力を宿し、すべてのチャージ攻撃に閃光と金剛属性を付加、さらにチャージ攻撃中にひるまなくなる。どちらかといえば後者の効果がメインで、割り込みをかなり軽減してくれる。 影技 タックル。 殺陣 敵を水旋槍で貫き、水を回転させて攻撃の後投げ飛ばす。 無双極意 「…ハハハ!」固有属性は閃光。 性能考察 全体的に動作が重く攻撃範囲も狭いが、チャージ攻撃がいずれ劣らぬ威力とヒット数を備える。 武将でも特殊技を併用すれば金剛属性の多段ヒットであっというまに体力を削りきれ、ガード不能技も多く備えるので困ることはない。 逆に殲滅はかなり不得意と言える。SS6、C4を中心に立ち回りたい。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 魔導水槍 40 翼竜宝玉槍 120(40) 猛攻4 勇猛4 波撃4 堅守5 不動5 波断5 滅流4 克己5防御属性完備の鉄壁ぶりだが、攻撃技能も過不足なく揃い有用。
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現行ログ→全てのコメントを見る ここは次回作以降に向けてシステム面や武器、衣装等の意見交換をする掲示板になります。他人の希望は否定せず、疑問を感じた場合は論調が激しくならない程度の議論で済ませて下さい。 現行作及び過去作のシステム等を過剰に批判(あるいは称揚)するといった不快感を煽るコメントは固く禁じます。万一見られた場合は即刻削除する場合がありますので、ご了承下さい。他のページで意見が見られた場合ここへの誘導をお願いします。 あくまで希望を述べる場であって、実現性とは無関係であることにご注意ください。本当に実現したいと考える方は、こちらではなく公式のユーザーサポートや同梱のアンケートの活用をお願い致します。 その他、このページにおいて修正や希望がありましたら、連絡掲示板にご連絡下さい。 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。 また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、配慮して下さい。 エディット武将やモ武将用の、もうちょっと地味目な弓モーションが増えたらいいなあ。 稲ちんの弓はごついから文官系にはちょっと合わせにくいし - 名無しさん 2016-05-26 11 25 48 オンラインで協力プレーするとき、レンタル式で相手の新武将を選択操作出来るようにしたら面白いと思うんだけど...どうかな? - 名無しさん 2016-07-20 01 47 34 人気のある男性武将の追加衣装配信したいなぁ - 名無しさん (2019-08-14 12 28 46) 昔の戦国無双は、護衛の武将を選べたんですよね?新作でも護衛の編成できたら嬉しいです、それと敵拠点の入れない所(進入禁止の所)もし入れたら良いな。 - 名無しさん (2019-10-01 18 42 11) 戦国無双4の真田幸村の衣装かっこよかったからDLC衣装に出してほしいです!! - 名無しさん (2019-10-01 18 45 39) 神速攻撃と迅閃の兼ね合い、出現アイテムの自動回収(回復系除く)、無駄に多い1話の使用可能武将、模擬演武のみ使用可能またはリストラされる武将ここらへんはうまいこと調整してほしいね - 名無しさん (2019-10-26 22 03 34) 技能は『武将自身が習得(1・2・4-Ⅱ)』+『武器に付属(攻撃系のみ)』+『防具(3)または装飾品(1・真田丸)に付属』の組み合わせがいいなぁ。武器や装飾品のみってのも武将の成長が感じられないし、武器に防御系や敏捷系が付いてるのも違和感が凄い。あとは・・・ステータスの数値可視化と、階級(レベル)と共に変わってく称号の復活を願う。真田丸で上限階級99になったから全員の称号考えるのすげー面倒だと思うけど、あれも育成における楽しみの1つだった。 - 名無しさん (2019-11-11 10 45 23) 〇〇、n00人撃破!と、〇〇、△△を撃破!は会話ログに影響ないよう、端表示にしてほしいね。専用の邂逅会話とかあるのにそれが流されるのは悲しい。 - 名無しさん (2020-07-11 22 23 56) 戦国無双4-2のPSストアのDLCがなぜ女性衣装ばかりなんだよ。マジで萎える...戦国無双はそんなに女性コスプレ好きな人ばかりの根暗オタクばかりなんだろか...男性衣装も追加してくれ。歴代シリーズ衣装もDLCで追加してくれ。女性ものの衣装は買う気にならん - コウ (2020-08-27 03 43 54) シェアプレイや動画保存の際 ゲーム内音声も再生されるようアプデ追加してしてくれ。著作権とかなんやらで音声再生規制してんの無双系だけだぞ...ブロードキャストで音声出てる人いるがpc使って違法してるユーザーなんて沢山いるし規制かける意味ないだろ。なぜ禁止なのか意味わからん。くびしめてるね 。ブロードキャストで配信者みないから逆にタイアップ効果ないだろ - コウ (2020-08-27 03 52 03) 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 宮本武蔵(みやもとむさし) 二つ名 天下無双の剣豪 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 流浪演武:「仕合」クリア (II)使用条件(4-II) 無限城・別館:「猛将の間」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 佐々木小次郎・黒田官兵衛 推奨パートナー対象 佐々木小次郎 声優 金子英彦 無双奥義文字 斬 秘奥義・皆伝文字 極 公式動画 『戦国無双4』宮本武蔵 (E)Empires追加要素 生没年 1584-1645 登場年 1599 采配 7 智謀 2 政治 3 政略 値引売買 大喝 戦場策 領民同心・弐 紹介 無頼の剣士。二刀を用いる二天一流の祖。向こう気が強く、自ら「無双」を名乗る。言葉数は少ないが迫力のある若者で、剣に「人斬り」以外の可能性を見出すべくただ道を求め、いつか極意を掴むために剣を振るう。 攻撃方法 武器 太刀+脇差(戦国無双4 公式設定資料集では、「二刀」) 通常攻撃 武蔵の代名詞というべき二刀流は、とにかく隙のない攻撃なのが特長。 N1~3 右→左→一回転の連続斬り。 N4~7 Xの字に連続斬り。 N8 振り返り気味に斬る。威力が高い。 チャージ攻撃 素早く優秀な攻撃が揃っており、対武将戦では後れを取ることはまずない。 C2 打ち上げる。派生するのはヒット時のみ。 C2-2 自身も飛び上がり、空中から二刀流で連続突き。 C2-3 敵を地面に叩き付ける蹴り技。 C3 二本の刀で同時に強打。気絶技。 C3-2 二本の刀を重ねて横に斬る。 C3-3 Xの字で前方を斬り、衝撃波を飛ばす。 C4 強い振りで正面を切り裂く。 C4-2 二本の刀で交互に斬りつつ前進。 C4-3 二本の刀を左右に振りぬく形で前方を斬る。 C5 強烈な打ち上げ技。ガード不能。 C5-2 自身も飛び上がりつつ、縦方向の衝撃波で追撃。 C5-3 下方向(ほぼ真下に近い)に衝撃波を放つ。大威力。 神速攻撃 二刀流での突進。こちらも隙が少ない。 S1~3 二刀流で交互に斬りつつ突進。 S4~5 同上。 S6 左右に刀を振りぬく。 神速強攻撃 こちらには、意外なことに突出した内容の技はないが、SS6はそれなりに優秀。 SS2 二連撃。 SS3 二刀流で地面を穿つ打ち上げ技。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 飛び上がり、交互に衝撃波を二連射。前方広くを攻撃し、高威力。大きく吹き飛ばす。 ジャンプ攻撃 前方を斬り裂く。 ジャンプチャージ 地面を貫く。 騎乗攻撃 左右双方を斬るタイプなので、想像よりかは使い勝手がやや悪い。 R1~3 左右を交互に斬る。 R4~7 そのまま左右を交互に斬り続ける。 R8 二本で同時に右側を斬る。 RC2 左右を同時に打ち上げる。 RC3 左右を同時に強打。気絶技。 RC4 左右を強く切り払う。 無双奥義 無双奥義(前半) その場に踏み止まってクロスに連続切り。 無双奥義(後半) 「剣じゃ無敗だ!」前方に大型の十文字衝撃波を飛ばす。 無双秘奥義 紅蓮属性の付加に加え、連続切りの回数が上昇。 無双奥義・皆伝 空中に飛び上り、対地の連続斬り。最後に十文字衝撃波。 特殊技 名乗り。無双ゲージを回復させるが、敵に当てないと効果が発揮されす、隙も大きめ。 影技 刀を交差させて突撃。 殺陣 四連続攻撃。 無双極意 「俺は無双だ!」固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 戦国時代の剣豪。二刀流を用いる「二天一流」の祖。 吉岡一門・佐々木小次郎ら数多くの武芸者との決闘に勝利し、その名を高める。 晩年は細川家に出仕し、自身の流派である二天一流を完成させるほか、 主著として名高い『五輪書』を著すなど、多くの芸術分野にも活動の範囲を広げており、画家としての実力では、円山応挙を凌いだとも言われる。 小次郎と同様に、『2』以来久々の復帰となった武蔵。 ただ、活躍時期的な問題ゆえか流浪演武が本舞台となる。 2では西軍所属だったが、本作では史実通りに黒田家に仕え、「ご隠居」と共に戦う一幕も(*1)。 (II)4-IIでは無限城以外に完全に出番なし。 追加台詞すらないという惨憺たる扱いになってしまっている。 (E)Empiresでは、その生没年から最終盤にのみ登場。 やはり出番は少ないが、既に多くの武将が世を去った時代ではその存在感は相対的に大きくなる。 能力的には、剣豪系武将の代表格だけあって政略面は振るわない。 折角の大喝も智謀2では計略値強化に弊害があり、値引売買でも名声向上が遅れるという有様。 何らかの対応策は必須である。 反面、その戦闘力は本作でも無論比類ない。 軍略面では無双の大暴れを期待して問題なし。 (S)真田丸では、一部お役目で出番がある程度。 性能考察 2ではその圧倒的な基本性能の高さに加え、修羅属性付きユニーク武器や名乗りの無双回復性能故に別次元の強さを誇っていたが、 流石に今回はそこまでの強さはない。(*2) 一方で、優秀な基本アクションは健在であるだけでなく、C5派生や神速といった新技は更に戦闘に幅を持たせてくれている。 名乗りも、使い方を弁えれば十二分に戦力となる内容である。 前作の不在や、無双OROCHI2での不覚も、容易に返上可能だろう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 天地円明刀 42 磐裂根裂剣 150(50) 猛攻5 勇猛4 神撃4 怒髪5 不動4 閃光5 破竹4 克己5カンスト攻撃力に、バランスの取れた技能を持つ総合型武器。固有属性の閃光がやや使い辛い。 甕速桶速剣 150(50) 猛攻5 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 金剛5 覚醒4 克己5カンスト攻撃力に加え、風撃と明鏡で高い掃討力を見せる。やや防御に難あり。 (II)磐裂根裂剣・閃光 99(50) 閃光83 紅蓮70 体力75 攻撃89 防御80 無双増加82 練技増加74 攻撃範囲80カンスト攻撃力は健在だが、修羅と攻撃速度が無いため、弱い総合型と評すべきか。 (II)甕速桶速剣・金剛 99(50) 金剛62 烈空58 防御58 敏捷60 馬術50 無双増加62 攻撃範囲59 運65重要付加能力が全て無いが、運があるため、汎用レア回収に向く。 (II)甕速桶速剣・閃光 99(50) 閃光93 修羅82 攻撃95 防御74 敏捷80 練技増加86 攻撃範囲84 攻撃速度83最高水準の攻撃力だけでなく、重要付加能力を完備した、第2DLC有数の業物。 (S)天地円明刀 22~42 (S)磐裂根裂剣 276(50) 閃光83 紅蓮72 攻撃強化89 攻撃範囲90 勇猛84 神撃77 心眼90 真髄76破天や攻撃速度といった重要技能が無いため活かしづらいのは否めない。閃光と心眼の相性難も厳しい。 (S)甕速桶速剣 283(50) 金剛86 烈空75 攻撃強化92 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡93 迅閃80レア武器とは一転、二重属性ダメージと攻撃速度があり優秀。 名称等の説明・故事来歴 天地円明刀 『2』(初登場)以来の武蔵の得物。 天地は二刀流=一対の刀を示唆する命名。 円明は、二天一流へ改名する前の武蔵の流派の名称。 磐裂根裂剣 磐裂(イワサク)・根裂(ネサク)は、共に日本神話の刀剣神。 『古事記』の「神産み」の段で伊邪那岐(イザナギ)が十拳剣(トツカノツルギ)で、 妻の伊邪那美(イザナミ)を焼き殺した火神・迦具土(カグツチ)の首を斬ったとき、 剣についた血が岩で化生した神。 その次に石筒之男神(イワツツオノカミ。磐筒男神・磐筒女神)が化生している。 橘守部は、「サク」を「裂く」と解し、「岩根さえも裂く剣の威力」を表すとしている。 『2』の時点では「石裂岩刀剣(イワサクイワツツ)」名であったが、 磐筒が同じく復帰組である石川五右衛門のDLC武器の名称に移行し、 より原典の神話名に近い名称となった。 甕速桶速剣 甕速日神(ミカハヤヒノカミ)・桶速日神(ヒハヤヒノカミ)とは、共に日本神話の火神・刀剣神。 上記の岩裂・根裂両神と同様、「神産み」において伊邪那岐が迦具土を斬首した際、 天之尾羽張(アメノオハバリ。上記十拳剣と同一)の根元についた血が、岩に飛散して生まれた三神の一柱。 また、武甕雷(タケミカヅチ)男神と同様に刀剣の神とも。 武甕雷→島津義弘のDLC武器 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基本だな! 技能も剣の道も基本が欠かせねえ! 勇猛 ◎ 敵将を一気に蹴散らしてこそ、無双の剣! 風撃 ◎ 無双の剣が遠くまで届くようになりゃ、鬼に金棒だぜ! 波撃 △ 衝撃波系の技には乗るぜ! だが、後回しにした方がいいかもしれねえ… 神撃 ◎ 俺は名乗りで無双を回復出来るし、奥義の性能も凄えから必須だぜ! 破天 ○ 閃光属性の不利は、この技能で補えるはずだ。 迅閃 ○ 神速攻撃の強化があれば、雑魚に不覚はとらねえ筈だ。 明鏡 ◎ 閃光属性なら練技ゲージも回収しやすいぜ! 真髄 ◎ 皆伝との相乗効果も期待できるぜ! 怒髪 △ 特殊技があるから無駄になりそうだな… 堅守 ○ これも基本だぜ! 不動 ○ 敵に隙を衝かれるのは勘弁だな…守りや受け身は兵法の第一歩だ! 滅流 × 敵の属性攻撃なんて、見たことがねえ! 波断 △ 奥義を使って、敵の鉄砲は安全に倒せ! 堅忍 ◎ 高難度では敵も強くなる! 特に小次郎は…! 不抜 × 援軍は、援軍はまだかよ! 背水 × 闘志 × 特殊技での回復を優先してくれ! 闘魂 △ こっちの方がまだ効果を発揮できるんじゃないか? 再臨 ○ 死んでから甦る…何故かそんな記憶が俺にはあるぜ… 俊敏 ○ 速く動けば、回避も可能になるぜ! 破竹 ◎ 攻防一体、俺の二天一流に相応しいな! 快進 △ 怒髪と同じだな…これが練技ゲージの方だったらよかったんだが。 覚醒 △ 自動回復は有難いが、これも練技ゲージの方だったらよかったぜ。 騎戦 × 馬の上じゃ剣を振るえねえ! 練騎 × 薬活 ○ 人を活かす技能だな! 俺の剣もかくありたいもんだ! 騎神 ◎ これがあれば、極意は使い放題になるぜ! 霊験 ○ 家宝によりけりだな。克己と一揃えなら話は別だぜ? 克己 ◎ 己を克服してこそ、剣の極みが見えてくる…! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・四分型 開始位置は左上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 特殊技って2のカウンターのモーション中途半端に残ってるよな - 名無しさん 2015-08-14 02 32 26 レア武器といいDLC武器といい、天下一を目指している剣豪武蔵さんであったが自ら欠点を生み出す最強武人であった…乙 - 名無しさん 2015-09-13 04 10 29 だ、第二DLC武器が圧倒的性能でバランス取れてるから(震え声) - 名無しさん 2015-10-06 11 18 42 閃光と無双奥義の相性がすこぶる悪い - 名無しさん 2016-10-25 12 27 45 不抜と背水の説明文やめてあげろよwwwww - 名無しさん 2016-12-30 00 24 06 再臨やめたれwwwww - 名無しさん 2017-02-19 04 01 19 名前 全てのコメントを見る
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激戦国無双 激戦国無双ID+ゲーム名撃破人数 奥義撃破人数 符 一枚目 符 二枚目 符 三枚目 符 四枚目 体力 最大無双ゲージ ステータス グラ変更 戦闘中体力500固定 攻撃力UP 無双ゲージ減らない(無双ゲージ最大と併用) 体力減らない ID+ゲーム名 _S ULJM-05071 _G Geki-SengokuMusou 2006/11/13(月) 03 42 14 ID 54Ecp7+O 撃破人数 _C0 Gekiha Ninzuu _L 0x11545d28 0x0000270f ※撃破人数はその章のボスである武将を倒す直前当たりに効かせる様にして欲しい 効きっ放しにしておくと雑魚戦(小戦闘)で不具合がおきるので 2006/11/14(火) 06 27 05 ID uMh2ksmx 技能を成長させる為に必要な奥義で撃破した人数も投下 こちらもどんな不具合が出るか分からないので上記のタイミングで宜しく 奥義撃破人数 _C1 Ougi Gekiha Ninzuu _L 0x11545D30 0x0000270F ぶらんか :2006/11/14(火) 22 52 06 ID b+BN1bPk 符 一枚目 _C0 Huda1 _L 0x01593DD0 0x000000xx 符 二枚目 _C0 Huda2 _L 0x01593DD1 0x000000xx 符 三枚目 _C0 Huda3 _L 0x01593DD2 0x000000xx 符 四枚目 _C0 Huda4 _L 0x01593DD3 0x000000xx xx表 00 疾風の壱符 17 削除 01 奮迅の弐符 18 削除 02 戦鬼奮迅 19 削除 03 疾風の壱符 1A 削除 04 疾風の弐符 1B 時束ねの符 05 乱世の疾風 1C 快気の符 06 金縛りの壱符 1D いやしの符 07 金縛りの弐符 1E 削除 08 不動金縛り 1F 水歩の秘符 09 毒牙の壱符 20 快気の秘符 0A 毒牙の弐符 21 いやしの秘符 0B オロチの毒牙 22 激励の秘符 0C 削除 23 闘気の秘符 0D 雷鳴の壱符 24 士魂の秘符 0E 雷鳴の弐符 25 決死の秘符 0F 天神の雷鳴 26 気付けの符 10 火炎の壱符 27 守護の壱符 11 火炎の弐符 28 守護の弐符 12 紅十字火炎 29 金剛四方守護 13 封術の壱符 2A 開門の計 14 封術の弐符 2B 発破の計 15 陰陽五行封術 2C 水禍の計 16 削除 2D 雪崩の計 2006/11/21(火) 23 32 20 ID N+tdjC6v 体力 _C1 Tairyoku 500 _L 0x11545D64 0x000001F4 _L 0x81592BB4 0x000B003A _L 0x100001F4 0x00000000 戦闘中は普通に減るけど、異動するときに満タン回復。 2行目の後半「000B」は自信ない。別に「1F4」にこだわる必要なし。 1000にしたければ、1行目と3行目を「3E8」に。 最大無双ゲージ _C1 Musou 500 _L 0x11545D66 0x000001F4 最大値のみ。普通に減るし、普通に貯まる。 ステータス _C1 Status All 500 _L 0x81545D68 0x00110001 _L 0x100001F4 0x00000000 それらしいアドレスを全部500にしただけ。 なぜか武器・副将選択時、ステータス表示が変わるまで少し時間がかかる。 表示が変わるまで待つ必要あり。 子供にやらせながら解析したので、検証不足です。 CWCのサーチだと時間かかりすぎるので、Stirlingで比較しました 2006/12/12(火) 18 23 10 ID BfZ9luXi グラ変更 _C0 Graphic _L 0x013A087A 0x000000xx xxに以下の数値(×は戦闘が始まったときにハング) 00真田幸村 01前田慶次 02織田信長 03明智光秀 04五右衛門 05上杉謙信 06お市 07阿国 08くのいち 09雑賀孫市 0A武田信玄 0B伊達政宗 0C濃姫 0D服部半蔵 0E森蘭丸 0F羽柴秀吉 10今川義元 11本田忠勝 12 × 13徳川家康 14浅井長政 15~はおそらく副将とか敵のグラ(使いまわしなので名前は省略) 15侍大将? 16妙な兜の奴 17烏帽子 18甲冑姿の侍 19守護頭 1A烏帽子+頬当て 1B足軽 1C傘?被ってる奴 1D足軽頭 1E荷駄頭 1F局 20烏帽子モドキ 21ヘルメット?の奴22忍者 23女忍者 24法師 25デヴ 26忍者頭? 27強化版法師? 28烏帽子強化版? 29爆忍 2A~は真三国無双のキャラ 2A趙雲 2B関羽 2C張飛 2D夏候惇 2E典韋 2F許褚 30周瑜 31陸遜 32貂蝉 33曹操 34呂布 35孫尚香 36劉備 37孫堅 38董卓 39袁紹 3A張遼 3B太子慈 3C諸葛亮 3D孫権 3E馬超 3F黄忠 40夏候淵 41シバイ 42呂蒙 43甘寧 44姜維 45張角 46徐晃 47張郃 48甄姫 49黄蓋 4A孫策 4B魏延 4C龐統 4D孟獲 4E祝融 4F大喬 50小喬 51曹仁※ 52周泰※ 53月英 ※・・・武器の位置が変なのでまともに戦えない オマケ 54 グリーンボーイ 戦闘中体力500固定 _C0 HP500 _L 0x01146FC92 0x00001388 攻撃力UP _C0 kougekiryoku up _L 0x01146FCB2 0x0000270F または _L 0x01146FC9A 0x0000270f 攻撃力はどっちでも1つ使えばOK。あとカンストするから999でもOKと思うけど 無双ゲージ減らない(無双ゲージ最大と併用) _C0 MUSOU NOT DEC _L 0x2146FC98 0x270F1900 体力減らない _C0 HP NOT DEC _L 0x2146FC90 0x19000190 自分で作ったやつだから正常に動かない可能性アリ
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新、三国無双4徹底攻略!! 見てってください 関羽で呂布を倒す 関羽で呂布を倒すなら 覚醒印が絶対必須 呂布を倒せれば董卓なんて目じゃないとおもいます。 合肥の戦いでは、甘寧到着後早めに甘寧を倒したほうがいいです。 趙呂蝉封さん ●高レベルアイテム、高性能武器入手方法 途中保存を利用した高レベルアイテム、高性能武器入手方法です。 箱にあるアイテム、武器を箱を壊す前にセーブして何度も取り直す事を繰り返して高性能を狙います。 マップ:関羽千里行(蜀軍) 難易度:難しい できればこういうのがいいな的武器:高レベルの運が付いてる武器(アイテム狙いの場合、理想はユニーク武器装備の劉備) あったらいいな的アイテム装備:的廬鎧、七星帯 ポイント 1、関羽から赤兎馬を奪うw。2に書いてある関所の箱は壊さないで残しておく。 2、繰り返し取り直す場所。2.3.4番目の関所の脇にある箱。※こちらのサイトのMAP情報では3番目の関所の所にアイテム、武器の印がありませんが、実際は左側にあります。 3、夏侯惇を倒す場所。2番目の関所の近くで倒すのが理想です。 準備の完成の形としては夏侯惇を倒した後できるだけすぐに赤兎馬に乗った状態で2番目の関所の箱の前でセーブ出来ていればOKです。 後は、馬車が到着する前に2.3.4番目の関所にある箱を壊して入手するだけです。性能が気に入らなければソフトリセットして再開で取り直します。 馬車破壊を防ぐポイントも少し説明を。 最低でも各武将の撃破、各拠点の封鎖は必要。(突破するペースが速ければ関所ごとに全滅させなくても馬車は保ってくれます。) しかし、5番目の関所にいる兵士は雑魚兵士含めて全部倒しておいたほうが安全です。 ちなみに、夏侯惇は4番目の関所を突破したら出てきますので4番目の関所を突破した後はなるべく早く残りの武将、拠点を倒した方が2番目の関所の近くで夏侯惇と戦闘できると思います。 言霊さん ●レベル上げ レベル上げは、常山の戦い・関羽千里行(難しい)が、ベスト レイヤさん ●ステージ選択高速化 フリーモードのステージ選択画面で、右を押すと下方向に高速でページが送られ、上を押すと上方向にページが送られる。 徐晃明iza参る☆★さん ●レベル上げ レベルアップをはかるには弱いうちならどこか難易度1のところで1段階上の武器を入手してから。 (長坂の戦いがベスト) 大体の武将がプラス4のものを落とす。難しいでやるとさらによし。玄武甲と白虎牙があれば楽勝なはず。 シビッコさん ●レベル上げ・護衛取得 関羽千里行はとても使えるステージです。 関羽軍では、難易度易しいで、武将を倒してクリアすればあっという間に武将が育ちます。 (落としていく剣や盾がほとんど+4以上なため) また、曹操軍では、階級を大将軍にした武将に、赤兎鎧を装備、推挙を習得している護衛兵を引き連れ、難易度易しいで関羽を瞬殺すれば、約20秒ほどでステージクリアでき、効率良くいい護衛兵を雇えます Tororon 64さん ●難易度 全軍一人ずつクリアすると、易しい、普通、難しいの他に修羅が選択可能になります。 ひろふみさん ●攻略法:基本 雑魚を多く倒すよりも、拠点兵長、武将を倒していく。拠点、武将がいなくなれば、味方が雑魚を倒してくれる。 攻撃を受け始めたらすかさず無双を使う。 体力ゲージが赤になり、回復アイテムが見つからない場合、敵のまわりを走り回り、無双ゲージがたまったら敵に向かって発動する。 キャラクターが弱い場合は無双ゲージを上げないほうがたまりやすく、使いやすいと思います。 各キャラクターのチャージ攻撃を知っておくことも重要です。何番目のチャージ攻撃が範囲が広いか、どれが1対1のときに使いやすいかなど、あらかじめ試しておき、その状況によって使いわけましょう。 ●攻略法:雑魚は弱いが武将が強い場合 拠点兵長は倒さず、常に雑魚がでてくる状態にし、大勢の雑魚を攻撃し無増ゲージをため、武将に向かって無双を使う。 ●攻略法:雑魚、武将が強い場合 拠点兵長はできるだけ先に倒し、ちょっかいをだしてくる雑魚を減らしなるべく1対1になるようにして戦う。 防御で攻撃を受け、武将の攻撃が収まったらすかさず攻撃する。 ●武器取得法 二人同時プレイでやると楽にとれます。 二人いる時は、倒さなくてはいけない武将のHPを強いキャラを使って減らして、取得するキャラで最後の一撃を決める。 一人で二つのコントローラーを使って取得できるステージもあります。 さくら ●石兵八陣の抜け方 夷陵の戦い(呉)で出で来る石兵八陣は、中に入るとマップが消えてしまって迷ってしまいます。 ですが、比較的簡単に出口の方向を見分ける方法があります。 石兵八陣内にいる、 「待機状態の味方の兵士が向いている方向」 「待機状態の敵の兵士が向いているのと逆の方向」 この2つの方向を目指して進めば、簡単に抜けられると思います。 うえすとさん ●石兵八陣の抜け方2 ランプ?の埋まっている方に行けば抜けられると思います